萬達院線游戲《射雕英雄傳》手游進軍韓國市場
發(fā)布時間:2018-10-25 作者:孫悅
近日,萬達院線游戲宣布與韓國公司kakao games合作,將MMORPG《射雕英雄傳手游》作為首款產(chǎn)品推向韓國市場。萬達院線游戲海外團隊根據(jù)產(chǎn)品定位,與kakao games針對韓國地區(qū)定制游戲本地化與立體營銷策略,短短數(shù)天內(nèi)官網(wǎng)預(yù)約破50W,成功叩響韓國手游市場的大門。
此前,萬達院線游戲與完美世界聯(lián)合發(fā)行了青春武俠MMO《射雕英雄傳手游》,游戲上線以來捷報頻傳,首日流水727萬。以過硬的游戲品質(zhì),將游戲體驗提升到極致,用“純粹”向玩家展現(xiàn)人物的獨特魅力。2017年,《射雕英雄傳手游》先后獲得騰訊應(yīng)用寶新銳游戲獎、硬核聯(lián)盟2017年7月明星產(chǎn)品推薦、金翎獎2017最佳原創(chuàng)移動游戲等諸多殊榮,在國內(nèi)收獲碩果的《射雕英雄傳手游》面對韓國市場也因此倍受期待。
一直以來,Kakao是中國廠商進軍韓國市場的主要渠道之一,擁有韓國最大的手游平臺Kakao Games和端游平臺Daum Game等,去年11月合并游戲事業(yè)部門后,成為了累積注冊用戶數(shù)超5.5億以上的全球多平臺游戲企業(yè)。萬達院線游戲與kakao games針對韓國地區(qū)的聯(lián)合推廣,正是強強聯(lián)合的表現(xiàn)。
據(jù)韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院發(fā)布的報告數(shù)據(jù)顯示,韓國2017年的漫畫產(chǎn)業(yè)銷售額預(yù)計為一萬億韓元(約60億人民幣),伴隨著網(wǎng)絡(luò)漫畫市場的興起和不斷成熟,包括海外出口額在內(nèi),整個漫畫市場的規(guī)模也在不斷增加,在行業(yè)多方合作催生下,漫畫與手游的跨界合作屢見不鮮。據(jù)悉,《射雕英雄傳手游》將與韓國知名武俠漫畫聯(lián)動,用立體營銷為韓國玩家定制玩法,構(gòu)建IP與粉絲互動的新生態(tài)。
這是繼去年《Tales of Thorn》出征東南亞市場與歐美市場,拿下Google Play Store東南亞多國首頁推薦成績后,萬達院線游戲海外布局的又一突破性階段。之后,萬達院線游戲還將推出多款產(chǎn)品擴大海外市場。